Как я могу признать игры я не удивлюсь, если я играю только с не-хардкорных геймеров?

Я начал с этого вопроса о хорошие игры для новых игроков и получил много хороших ответов. Но сейчас я хочу смотреть на вещи с другого конца и выяснить, какие игры я определенно следует избегать.

Я думал о покупке энергосистемы, Пуэрто-Рико, и Ужас Аркхема играть с моей семьей, потому что у них есть тонны хороших отзывов и широко распространены. Но когда я спросил, если они будут хорошим выбором в нашем местном магазине мне сказали, чтобы держаться в стороне от них из-за сложности, и кажется, есть не так много комментариев по сложности игры и приязнь к новым людям.

Я люблю настольные игры до смерти, и когда я вижу 40-страничное руководство, я думаю, 'вперед!' и не иметь никаких проблем, сидит за полтора часа научиться играть в игру. Многие мои друзья не такие хардкорные, и они начинают скучать, если мы не начнем в 15 минут.

Каковы некоторые хорошие способы распознать, если игра является, вероятно, не подходит для Совета любителей игры? Снаружи коробки малоинформативен, и это может быть трудно понять это, прежде чем покупать игру. К сожалению, я живу не очень близко доске-игровом магазине, поэтому я не могу попробовать все из них. Если вы перечисляете игры, пожалуйста, укажите , почему она не отвечает критериям, как это может быть признано, и его последствий для игры.

+782
stemann 19 мая 2013 г., 16:35:56
23 ответов

Иногда эти правила могут быть запутанными, но выпуск iOS Каркассон ответил на большое правило "серых зон" для меня, в том числе реки города-моста II один. В Каркассон приложения становится ясно, что этот город-мост через реку, по сути, достаточно высоко, чтобы держать полей связаны.

Хотя я все еще нахожу иногда это визуально сбивает с толку, правила приложения и приложения в игры понятны. Этот большой мост, в отличие от всех малых мостов, отнюдь не отдельные поля.

Пруд конец реки также продолжает полей.

Я не могу ответить на ваши другие вопросы с той же уверенностью, но я могу сказать, что моя группа и я всегда играл то, что деревянные мосты вам за плиткой не блокируют поля. Но это только моя группа.

(Так как этот пост лет после того, как вы задали вопрос, вы все уже знаете эти правила, но я думал, я хотел бы добавить это только в случае, кто делал обыск.)

+870
Aswin Rajeevan 03 февр. '09 в 4:24

Я просто купил косу и я ищу правила.

Я хочу уточнить на фабрике карт.

Правила скажи мне, что это по сути действие пятое место,и что у каждого из них есть 'перемещения одного блока два пробела в нижнем ряду действий.

Я задаюсь вопросом о том, как мы справиться с этим с перекрытием предложение поворотов.

т. е. Правила также предполагают, что в целях улучшения игры, что как игрок принимает их действий подряд, следующий игрок может начать принимать их лучших действий подряд.

Учитывая, что на обычных действиях, внизу действия рядок не собирается ничего менять на борту (на самом деле, не совсем, правда, строить действия будут добавить структуры к доске), это перекрытие не имеет значения.

Однако, с две меры перекрытия, это создаст большую путаницу.

Для уточнения:

  • Просто как dyanmic работы 'перекрывающиеся поворотов?
  • На фабрике переместить результате того в боях и встречах?
+846
Jerrico Kyle 15 янв. 2015 г., 4:46:31

У меня темной стали реактора на поле боя, и мой оппонент играет платиновый Ангел. Как устранить эффект реактора, когда она попадает 20 счетчиков с ПА на поле боя? Я могу выиграть игру или нет?

+696
wheresmycookie 12 авг. 2017 г., 10:39:26

Это незаконно, но вы всегда можете играть бесплатно на Василиска или СМВ (никогда не пробовал МВт). Посмотри ссылку в форум mtgsalvation.com (я печатаю с мобильного).

Вы также можете играть в mtgo, который является законным, но я думаю не стоит.

Вы также можете попросить своих друзей, чтобы играть тоже.

Удачи

+693
EdM 25 янв. 2012 г., 5:48:16

Что, если мой оппонент уже есть существо с силой 4 или больше в игре, когда я играю скрытые хищники?

+656
ZhukV 10 нояб. 2018 г., 2:49:17

Как отметили другие, 'соответствие' цвет тройня - то есть те, которые состоят из цвета и его два родных брата в обе стороны на обычном черно-голубой-белый-зеленый-красный цвет колеса - есть Ники (но не официальные имена!) на основе их осколки в блоке осколки Алары: Эспер (БПР), бант (ГВП), Ная (Гвр), Джунд (РГБ), и Grixis (Бру).

Что касается внеблокового цвет тройни (к которой, безусловно, один цвет, и его два противника), "дракон", схему что ли Авраам упоминается, основанные на именах драконов, которые были в вселенский хаос (Интете для ург, Орос Wrb, Ворошилова для губ Numot для Rwu и Teneb для Bgw) это тот, который я видел; другие (и немного больше общего, хотя бы в детский сад я играть) основан на 'осколки', которые были в Апокалипсис, настоящий враг цветов набор - есть последовательное имя, которое используется на обоих чары и существа , которые заботятся о противнике-цветовые сочетания. Это набор:

  • Ана для губ
  • Соглашения для ург
  • Дега по Wrb
  • Necra для РГП
  • Raka для Ruw
+651
efreed 10 мая 2016 г., 18:31:53

Короткий ответ: нет.

Более длинный ответ: перманенты, которые вы жертвуете на способность Аннигилятор выбираются только на разрешении способности. Поскольку ни один игрок не получает приоритета в своей резолюции, вы ничего не можете сделать до перманента в жертву.

+634
tobygriffin 23 февр. 2010 г., 18:40:33

Классические правила риск вроде бы не указать, если карты территории нарисованные игроки находятся лицом вверх или лицом вниз. Я не могу показаться, чтобы найти что-нибудь об этом из моих исследований, и я был интересно, если кто может прояснить по этому поводу?

Редактировать: Думал, я хотел бы добавить некоторые цитаты из официальных правил для справки.

"Зарабатывая карточки" не похоже, чтобы указать, если карты оформляются лицом вверх/лицом вниз, и если они затем должны храниться лицом вверх/лицом вниз.

Карточки Зарабатывать. В конце любого хода, в котором вы поймали на крайней мере одной территории, вы сможете получить одну (и только одну) карту рисков.

Единственная ссылка на закрытых карт, что я могу найти, когда игрок торгуется в них.

Для быстрого поиска, сохранить торговали карт лицом вниз под нижнего края игрового поля отметить значение (в армии) следующей сделки

Единственное преимущество, которое я вижу к открытой информации рисунок карты вы знаете, если они будут получать подкрепления на следующий ход, поскольку количество подкреплений вы получаете весов в зависимости от количества торгуемых комплекты, которая является открытой информацией.

+551
dirkdaniel 20 янв. 2019 г., 10:23:51

Переворот Мерримак не только для защитников. Разыгрывающий может делать это слишком. Предположим, что один противник был вытеснен на три уровня и ваш партнер удваивается, и вы предлагаете цену 3NT держа в руках две крышки в упредить костюм с Говорят-прежнему возвращается после перезагрузки. Естественно они ведут упредить костюм. У вас есть гонки костюм - они создали свою длинную масть или вы настроите все ваши трюки. Вы надеетесь, что preempter имеет особое туз или что-то подобное холдинг КХ против J10xx, вы привести короля в надежде, что preempter либо обналичить свой кошелек или просто сдаться и пусть вы держите трюк, так что вы можете добавить другие в других костюмах, чтобы сделать игру.

Вы можете догадаться, придется совершить переворот Мерримак для закрытых силы сказать торгах идет 3В,-,3ч,-,3NT, все пройдет. У вас есть одна пробка в клубах (иначе вы надеетесь партнер имеет стопор) и тогда вы или ваш партнер выигрывает инициативу (маловероятно для того чтобы иметь шансы после первой взятки. Манекен имеет два костюма покрыта хорошо, а третий костюм не хорошо освещены. Третий костюм-это та, которую вы возглавляете, а скорее его закрытой руке вступления в нокауте.При этом предполагается, что длинная масть (клубы) не выполняется немедленно-в состоянии - например, отсутствует туз или король офсайда.

+481
Fiv 31 июл. 2016 г., 12:44:28

Мы всегда играли его как вариант № 1, и я видел только его играл варианту № 1. Я согласен ее слабее, чем эффект в шоу, но единственное объяснение, которое поддерживается за счет жестких правил-как-написано логика.

+433
Vulcan Eager 15 февр. 2018 г., 15:17:54

Владелец платиновый Империон будет потерять, потому что разнесут в пух и прах-это многоступенчатый заклинание. В Империон будет уничтожен прежде, чем они получат урон:

Контроллер 608.2 c самого заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке.

Способность Империон перестает функционировать, как только он покидает поле боя:

611.3. Постоянное воздействие может быть вызвано статическая способность объекта.

611.3 б эффект распространяется на все времена, что постоянный производя это на поле боя или генерирующего объекта в соответствующую зону.

И, главное, "уничтожить" вызывает Империон немедленно покинуть поле боя (в отличие нанося ему смертельные повреждения, которые не вызвали бы его, чтобы умереть, пока заклинание было готового решения, потому что, когда государство на основе действия следующих проверено):

701.7, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

+393
Jacxel 17 мар. 2012 г., 16:11:35
Уно (2-10 игроков, 30 минут) это игра с специальных карт, где игроки по очереди разыгрывают карты на центр стола, соответствующего цвета или ранг с верхней картой в гонке с пустыми руками.
+367
Connor Leech 16 дек. 2013 г., 22:45:10

Вы можете присоединиться к группе как http://www.magic-league.com. Я не играю с ними сама, но эти люди бегут онлайн-турнирах независимых мастеров, с помощью приложений для игры в магию по интернету, не MtGO... и, следовательно, намного дешевле, для тех, кто экономных!

Я ожидал, что ты найдешь много людей на форумах и в IRC, который был бы готов обсудить тестирование на палубе и, возможно, даже дать вам игру. Насколько я могу сказать, что это выглядит довольно активное сообщество...

Я понимаю, что ваш вопрос задан для "способы проверки Волшебная колода не идет играть с людьми", но, честно говоря, я действительно думаю, вы должны найти способы играть с людьми! Я не могу поверить, что кто-нибудь стал действительно хорошим по низким магии без группы тестируем какой-то.

+320
Kirito Kazuto 19 февр. 2014 г., 16:57:49

Как Quarmageddon экспансии, правила были обновлены. Изменение это: кости (например, порталы), которые расходуются в свою очередь, помещаются в отдельную потратили кучу, где они не могут быть помещены обратно в мешок до конца хода. Это отличие от предыдущих FAQ, и делает его гораздо менее вероятно, что в данной ситуации, что порталы производить каламбур.

+320
talha saeed 2 мая 2010 г., 18:57:00

Они наверняка не устанавливает, издания и больше напоминают игру формата с карты войти и выйти.

Какие именно кубики?

+279
Casper de Groot 28 июн. 2012 г., 9:32:22

Когда выпадает 6, то умереть не технически переброс. Согласно правил, переходящий в 6 наносит дополнительные умереть, чтобы быть свернуты.

Кроме того, каждый результат 6 взрывается, это означает, что злоумышленник роллы сразу один дополнительный бою погибнуть (что вызывает дополнительное снижение на 4, 5 или 6, и которая снова взрывается на 6).

Из которого ясно, что если Старый Мир Карта ограничивает мои кости до одной, тогда я бы не смог бросить дополнительные умереть, даже если это взорвется.

+243
PATRICK NEWMANN 17 мая 2016 г., 2:53:34

Если блок с целью поддержки, поддерживает проигравшую сторону в битве, он направляется или может это снова поддержка в другой битве?

+243
Shino 9 авг. 2010 г., 13:43:16

Если у вас есть карта лицом вниз, то вы трансформирующиеся карты лицом вверх, не страдают болезнью вызова? У моей подруги их много в колоде, и я не слишком уверен, и хотел бы знать, могут ли они страдать от призыва по болезни, в свою очередь, они наложились.

+199
RandallZ 19 авг. 2019 г., 5:29:26

Я немного запутался артефакта карта Terrarion. Данная карта позволит мне получить 2 маны любого цвета навсегда, когда я нажмите 2 маны, нажмите Terrarion, и принесет его в жертву? Или мне только получить эту Ману в этот ход?

+173
Arka Sadhu 3 дек. 2012 г., 21:58:01

Вы правы по обоим пунктам.

  • Всю способность будет применяться в нужный слой, как упоминалось в первой части отбеливателяс собиратель постановление :

[...] тип-меняется эффект применяется в слое 4, а остальное происходит в соответствующих слоях. Остальным это будет применяться, даже если постоянные теряет свою способность прежде чем оно закончится применения. [...]

  • Опалесценцияс наборной способность работает, потому что она применяется в более ранний слой (слой 4), чем смирениес способностями-снятие (слой 6).

Редактировать : также работает, потому что Опалесценция's не влияют на сам, как Бенджамин Косман упомянул.

+154
Aditya Purandare 16 мая 2018 г., 5:18:01

Я планирую создать свою собственную версию риска таким образом, что мы можем играть с 7 человек. Для этого я планирую создать свою карту с локальной темой.

Какие коэффициенты/параметры являются общими в играх с меньшим количеством игроков (например, страны на игрока, армий за ход)? Исходя из этих, какие изменения мне нужно сделать, чтобы на карте (количество стран / связей между странами или континентами), чтобы сделать его пригодным для 7 игроков? Или это игра воспроизводиться с текущей карты и 7 игроков?

+83
Melinda Harmon 31 июл. 2018 г., 11:40:28

Оригинальный делатель королей был Ричард Невилл, 16-й граф Уорвик. Он сыграл важную роль во время войн Алой и Белой розы в нанесении двух королей. Термин "серого кардинала" стало означать "человек или группа, которая имеет большое влияние в Королевском или политическая преемственность, не будучи реальным кандидатом." Термин в теории игр стало означать:

Подыгрыванием: в игре трое или более игроков (по три или более противоборствующих сторон), во время и Эндшпиль ситуацию, когда игрока, который не в состоянии выиграть может определить, какой игрок является победителем.

Подыгрыванием ко мне в основном приходит, чтобы целенаправленно принимать меры в игре, так что кто-то выигрывает. Это немного необычно, что только действия последнего игрока является подыгрыванием, когда это суммарный вклад всех игроков на протяжении всей игры, которая определяет победителя (т. е., если какая-нибудь вырваться из 4 ВП от доставки на лодках в Пуэрто-Рико на очереди 5, но я вырваться из 4 в. п. На рубеже 19 и ты теряешь четыре очка...почему я серый кардинал?)

Любая игра с более чем двумя противоборствующими сторонами подвержен подыгрыванием. В мире киберспорта, подыгрыванием может произойти даже в Играх только с двух сторон (из-за рейтинга нескольких игроков). В борьбе сумо, например yaochō или "договорные матчи" , где один рестлер, который уже достиг высокой оплатой ранг бросает спичку специально, чтобы позволить вражеской борец получения более высокой зарплаты. В волшебстве: сбор турниры, в которых игрок может не иметь шансов на топ-8, они могут уступать в матче, чтобы помочь другу лучше выиграть-соотношение потерь, хотя изо всех сил против любого другого соперника.

В многопользовательской игре МТГ, игроки могут открыто вступать в сговор, чтобы помочь уничтожить игрока с наилучшей позицией Совета. В других группах, tabletalk и открыть запрещен сговор, но он по-прежнему ожидается, что большинство игроков будут набрасываться на игрока с лучшей позиции. Правила МТГ также могут быть использованы в мультиплеере. Покровитель игрока на грани ликвидации могут разыгрывать мгновенные заклинания чтобы наказать игрока без вины виноватая в надежде, что они не выиграют или игра закончиться раньше, чтобы они могли играть в другую игру. Влиятельное лицо может уступить до повреждения наносятся так, без вины виноватая игрок не получает жизнь от lifelinked существ.

Есть и другие примеры из игры, как билет, чтобы поехать - чисто блокирование движения, и поселенцы Катан монополия карты этики и будущих сделок (это не точные ссылки, которую я искал. Я думал, что один из них говорил об этике, которые выполняют несколько сделок в обход не нулевая карта торгово правило) , монополия торговли, прежде чем потерять. Глядя на высокий набрали ответы, выясняется, что есть еще какой-то вопрос о том, подыгрыванием проблема или нормальная часть любой игры. В наследство риск, линия размыта еще больше, поскольку в игру играют в течение нескольких раундов. Игрок без шансов на победу может потере для конкретного игрока, чтобы улучшить свои шансы в будущих играх.

Это подыгрыванием проблема, которая должна быть исправлена? (Только определенные виды подыгрыванием проблема? Сговор, играя потерять/срыв игры и т. д.)

Какие шаги/правила помогают в смягчении подыгрыванием в играх? (общие понятия, но реальные примеры желательно)

+13
user11056 12 июн. 2010 г., 10:37:12

С огромной насыщенностью магических правил на все карты и комп норм, есть ли способ на все, чтобы активировать способность Planeswalker-а в мгновенной скорости?

Обычно, согласно правилам, вы можете только активировать их один раз за ход как волшебство, но есть ли способы обойти это? Поскольку "золотое правило" магии заключается в том, что когда карта и комп коллизионные нормы, карточки текст ветра, я подумал, что там может, возможно, быть способ обойти ограничение.

Соответствующее правило мы пытаемся увернуться:

606.3. Игрок может активировать способности верности постоянный он или она контролирует любое время он или она имеет приоритет и стек пуст во время главной фазы своего хода, но только если игрок не был ранее активирован лояльности возможность того постоянного, что свою очередь.

+10
Just a Curious Whimsy 13 янв. 2012 г., 12:36:01

Показать вопросы с тегом