Какие регионы рассчитывать на поддержку другого региона?

При атаке из региона в другой регион, не поддерживающих подразделений с территорий, подключенный к области злоумышленники идут от учитывается их общая численность? Или это только вспомогательные подразделения из регионов, подключенных к защитнику области?

+350
iamronak 27 июл. 2018 г., 4:53:11
29 ответов

У нее есть ребенок, не мешает вам быть исключены. Если это так, он будет сформулирован

Если вы будете исключены, вместо этого ...

вместо

Если вы не исключены, ...

Это означает, что другие эффекты, которые встречаются на ликвидации по-прежнему происходят. В частности,

Если вы не исключены нападения на Токио, монстра, который напал на вас автоматически берет под контроль Токио.

Предупреждение: сбросьте карту, которая наносит урон-это не нападение.

Если вы не исключены такие карты (сбросить карты), никто не займет твое место, и Токио становится незанятой.

Что она делает, это позволит вам вступить в игру с новым персонажем. Как обычно, игроки начинают игру за пределами Токио.


Кстати, бгг прибыл в такой же вывод.

+985
veta27 03 февр. '09 в 4:24

Используйте войлочные вместо металла/магниты/бумаги. На самом деле, вы могли взять ваш текущий ламинированных карт и "шьют"/клей чувствовал к задней стороне довольно легко.

Затем можно использовать войлочный коврик и он будет вместе достаточно хорошо, что вы можете забрать его и помахай немного (не слишком много, но должно быть достаточно для целей настольная игра "покажи и расскажи" сессии.

поиск картинок в Google для "чувствовал раскадровка", чтобы получить лучшее представление

https://www.google.com/search?tbm=isch&q=felt+история+доска

+983
Rahma Abd El Moumane 10 мая 2019 г., 5:34:14

Короче, мне нужен список всех карт, содержащихся в все пакеты и карманы.

Фон: я полностью играл через версию Legacy риска с друзьями в начале этого года, это было здорово, мы все наслаждались нами и отметил, что мы хотели бы сделать это снова. Однако, один из друзей участвовать в риск наследие играть через переместилась в другой стране и я решил запустить кампанию на Roll20, но я понял, что наше отсутствие тщательного документирования на наше физическое прохождения, теперь добрался и до нас (мы порвали все карты нам приказали уничтожить после их использования), как я потеряла кучу карт и фракции наклейки для воссоздания оригинальной игры. Кто-нибудь знает, где можно найти такой список?

+958
Vincent Dondain 15 апр. 2017 г., 23:48:46

Морская торговля-один с банком. Банк никогда не будет торговать с вами на выгодных условиях, потому что это не нужно. Банк только в бизнесе торговле, чтобы "делать деньги" (выгодные условия для банка, плохих для вас условиях). Специальный гавани не изменится (хотя и будет сократить сроки против вас с 4 - в-1 или 3 - в-1 или 2 - в-1, для этого товара).

Единственный раз, когда вы можете получить выгодных условиях во внутренней торговле (с другим игроком). И это произойдет только тогда, когда другой игрок должен торговлю больше, чем вы, и надеется, что вы дадите ему более выгодные условия, чем 4 - к-1 (против него).

+871
MarcusRise 22 дек. 2011 г., 23:45:31

Вы должны почти всегда делают предложения, которые включают одну или две карты в руки, особенно после того, как вы знаете, один или два из реальной компоненты убийство. (Хотя это может измениться с количеством игроков. Я привык играть с 3 или 4 человек.)

Конечной цели не знаю , кто держит, какие карты, чтобы знать, какие карты не проходят. Самый эффективный способ сбора информации-это не когда кто-то показывает вам карту, это когда они проходят, особенно когда все остальные игроки проходят. Это даст больше информации другим игрокам, а больше к вам.

Наглядный Пример

Скажем, реальное решение-это профессор Плам с веревкой в консерватории. Настала очередь игрока и он в консерватории. Если игрок делает случайный выбор карты он не держит, может игроку повезет и он обвиняет профессора сливы (правильный) с револьвером, и, конечно, консерватория. Что игрок узнает, кто держит револьвер. Если ему очень повезет, тому, кто держит револьвер не тот человек, слева от него, так что может быть увидите проход или два до того, как было показано револьвер, обучение более. Однако, если предположить, г-жа Уайт (в руке) с ножом (в руку) в Зимнем саду, все пройдет, и игрок узнает, что консерватория-это номер! Другие игроки будут знать, что игрок сделал большое открытие---им позарез нужно, чтобы проверить г-жа Уайт и нож и Консерватории, потому что по крайней мере один из них является частью решения. Но они не знают, какой именно. (Игнорируя маловероятной возможность угробил свою очередь, азартная игра , где игрок сознательно сделал обвинение, удерживая все три карты.)

Теперь давайте шаг в другого игрока обувь. Игрок B знает, что игрок узнал что-то большое, так что она работает на соседней бильярдной и предлагает г-жа Уайт с ножом. Если кто-нибудь показывает ей карту, Игрок A знает, что это бильярдная, потому что он держит г-жа Уайт и нож. Здорово! Игроку узнал столько, сколько игрок Б сделал на игрока в очередь. Если люди проходят до игрока, он показывает ей, скажем, нож, и Игрок A знает, что игрок Б или кто-то сидит слева от него до Б занимает бильярдная. Игроку теперь будет преимущественно показывать нож, а не г-жа Уайт никому. Тем временем игрок C может догадаться, что игрок имеет один из ножей или Г-жа Уайт, но игрок С по-прежнему должен делать свои предложения, чтобы выяснить, какие.

Сравните это с игроком Б, будучи немного более коварная: она решает проверить игрока знания более постепенно. Она обвиняет полковника Горчица (в руке) с ножом в бильярдной. Теперь если кто-то до игрока показывает ей карту, игрок может быть уверен, что это бильярдная или если это полковник горчица. Если он получает вокруг, чтобы игрок, у него нет выбора, что показывать игрока Б, то он должен показать нож, который тоже лучше б чем, если будет выбирать. Так что в интересах игрока Б, чтобы внести предложения, в том числе карты от ее силы.

Другие соображения

Предлагаю 3 карты из вашей руки лукавого, чтобы сбить всех со следа, но вы потеряете свою очередь, для сбора информации для этого. По моему опыту, издержки слишком высоки для этого стоит.

Ваш дистрибутив карты (особенно то, что номера вы держите) может повлиять на вашу способность вносить предложения по картам от вашей руки. Я пытаюсь сделать один из первых 3 номера, которые я посещаю номер, который я занимаю. Это особенно приятно, если вы держите два секретных прохода номера, чтобы прыгать туда и обратно между двумя (хотя очень скоро все будут знать, что вы делаете). Он может быть жестким, если вы держите только одну карту (или хуже, нет!) категории. Я остановлюсь сначала на эту категорию, так что я могу, по крайней мере, поочередно предлагаю 2 вещи, когда я получаю в других категориях.

Это имеет смысл, чтобы не быть слишком последовательной. Если вы всегда сделать предложения, которые включают в себя 2 карты из вашей руки, ваши оппоненты будут учить эту привычку. Затем игрок, который показывает вам карту можете быть уверены, вы держите в двух других. Варьировать свою игру, чтобы сохранить ваши противники могут быть слишком уверен.

В начале игры, это прекрасно, чтобы делать предложения только с одной картой, которую вы держите, или иногда 0-провел-карты предложение. Вы будете стиль выучить что-то-может быть, тебе повезет, и многому научиться. Но как только вы знаете одну категорию нет смысла делать предложение с участием карты в этой категории, что кто-то держит. Вы уже знаете, кто держит карты, но вы не волнует, кто.

Тл;др: Вы узнать больше от людей, которые проходили не показывая свои карты. Люди проходят чаще, если вы внесете свои предложения, которые используют некоторые карты из вашей руки.

+842
DragonWork 4 авг. 2019 г., 2:28:52

Английские правила не очень четкие, поэтому я посмотрел на немецкие правила, по одним и тем же издателем. Они используют überqweren слова, означающего 'крест' (как можно было бы с границами).

Я не знаю, почему он говорит 'на' в английском правила, это не возможно, чтобы приземлиться на кнопки или специальные квадраты.
По ссылке , что Znorg предусмотрено, это потому, что в раннем прототипе игры отметины были на конкретных пространствах. Это было позже изменено, но не замечают, когда правила есть свое мнение.

Правильное чтение-это:

Там есть разметка между некоторые места правления время. Всякий раз, когда вы двигаться мимо одной из этих маркировок, решить соответствующее событие.

+831
Demon13 20 нояб. 2010 г., 0:24:43

Вы можете только отправлять заказы для собственной армии. Вы можете использовать дипломатию, чтобы просить другого игрока, чтобы отдать приказ, но они не обязаны это делать.

Вы можете оформить заказ на поддержку группы другого игрока (как переместить и удерживать). Вы также можете автоколонна единицу другой страны.

Но вы не можете поддержать блок, который нападает на вас.

+831
user254983 10 мая 2015 г., 15:24:40

Вы правы в вашей интерпретации. Каждая статическая способность-это отдельно приложены друг от друга, поэтому они складывают.

Он прямо не говорит о возможности укладки, но:

112.2 с объект может иметь несколько способностей. Если объект представляет собой карту, то помимо определенных способностей, которые могут быть нанизаны на одну строку (см. правило 702, “возможности сайта”), каждого абзаца в тексте карты означает отдельная способность. Если объект не представлена карта, эффект, который его создал, возможно, дал ему несколько способностей. Объект может также быть предоставлена дополнительные способности, заклинания или способности. Если объект имеет несколько экземпляров одного и того же способности, каждый экземпляр функции самостоятельно. Это может или не может произвести больше влияния, чем один экземпляр; ссылаться на конкретные способности для получения дополнительной информации. #

+798
Elcaballero FrentealaHoguera 25 янв. 2019 г., 4:15:46

Извините, если моя терминология нарды слаб.

Если вы попали в часть, которая в четверть совет, который вы пытаетесь получить ваши части, чтобы [свой дом], то вы эффективно установить их назад на несколько мест меньше, чем 6. Но в этот момент они могут свернуть и ударил одного из своих парней в том же квартале, что может установит вам обратно до 20 мест, что является недостатком для вас.

и даже не важно, если он на эту часть доски. Иногда, чтобы поразить одну из своих частей, вы оставляете 1 или даже 2 части уязвимыми для них, чтобы ударить(возможно, таким образом, что не оставляет их уязвимыми)

+619
Keyaiua King 15 янв. 2014 г., 15:43:37

Это правило, которое вы процитировали тут один, что делает землях потерять всех других способностей в этой ситуации. Нет более общего правила, которое относится к подвиду других типов, так что ваш не-так-гипотетические "все существа [особые существа типа]" не удалить какие-либо способности (см. заговор). Вам не придется искать весь всеобъемлющего свода правил, чтобы быть уверенным, что такой нормы не существует. Правило, которое вы цитируете в разделе Тип Земли подразделе правила. Логически, если бы такое правило существовало, было бы в общий подраздел секционного типа. Этот список довольно короткий, и понятно, что этого правила не существует.

По сути, это даже не имеет смысла для этого правила должны быть извлечены из более общего правила, как вы предлагаете. Правило, которое вы цитируете конкретно относится и к постановке земли подтип основной вид Земли (равнины, острова, болота, горы, леса), таким образом устанавливая земли подтипа в другой мир типа как "ворота" или "локус" или "Урза" и ничего не делает для способностей.

В более широком смысле, правила в комплексный свод правил, как правило, не "выводятся" из других правил. Вы можете найти некоторые дублирования в каталоге, с конкретными правилами, перечисленными под несколькими номерами, но кроме того, что каждое правило есть причина, и делает то, что никто другой так не делает.

Функционально, правило, цитата выступает как двойственное правило 305.6:

Основные типы суши составляют равнины, острова, болота, горы и леса. Если объект использует слова “типа”, он имеет в виду один из этих подтипов. Земля с типом базовой Земли имеет внутреннюю способность “{t}: добавьте [символ маны],” даже если текстовое поле на самом деле не содержат этот текст или объект имеет текстовое поле. На равнинах, [символ маны] - это {ж}; для островов, {у}; для болот, {Б}; за горами, {Р}; и для лесов, {г}. См. правило 107.4 собой. См. также правила 605, “Мана-способности.”

С правилом 305.6, добавив типа "Горный" в землю, заставляет ее действовать, как карта горы в дополнение ко всему прочему, он делает. С правилом 305.7, установив земли подтип "Гора" делает его действовать, как только карта на горы.

+498
fonszeonz 20 мая 2013 г., 9:44:35

Последние изменения в Гаревая стена имеет существо типа "стена" и защитник. Однако Weatherlight печати этой карты стояли по старым правилам, где стены существа не могли напасть, поэтому он не имеет защитника сайта.

Если я использую Weatherlight издании этой карты, он может атаковать, или же тот факт, что его исправления дал ему защитника означает, что старые принты также бы его, даже если они не говорят об этом?

+479
lcjury 17 сент. 2013 г., 23:02:58

Да, есть флэш-карты в прекрасную книгу Кен Устон под названием "Миллион долларов Блэкджек" это большая книга с интересными историями и стратегий для разных правил. Распространяется на счетчики и non-счетчики; одиночные, двойные и множественные игры. Вегас, Рино, правилами переменного тока объясняется также. Я думаю, что вы можете найти его менее чем за $20. Удачи за столами!

+465
Tea 19 февр. 2017 г., 1:03:17

а это не дзесэки двигаться б у Тевари старпоинт черный белый черный белый kakari клещи вторгнуться 3-3 Черные блоки, белый Ноби (Шаг 10) черный B, то черные ханэ и подключение перед прыжком

+410
Pier Fabiani 7 мая 2012 г., 22:30:18

Наслаждаться этой великой игры и закончили все сценарии. Я знаю, что есть несколько официальных мини-дополнений и путешествие бигля. Я уже в путешествие и не заинтересованы в покупке мини.

Чего я действительно хочу, чтобы иметь некоторые PDF-файлы со сценариями для печати. Если Вы играли и наслаждались, пожалуйста, расскажите мне о них.

+404
user0342 2 окт. 2019 г., 11:47:21

Единственный набор отзывы, что я могу найти, когда сначала выходит. Знает ли кто-нибудь авторитетного сайта, который рассматривает карты через несколько месяцев, когда карт больше создана? Я больше заинтересован в общества (проект) комментарии.

+403
Luka Kvavilashvili 24 мая 2014 г., 15:06:44

Страница 13 говорит, что игрок может использовать только свои предметы, улики, заклинаний и союзников в свою очередь. Значит ли это, что я могу использовать заклинания сразу после сбора приключения награды, такие как открытие другого мира ворота?

+402
Admiralmixail 9 мая 2017 г., 12:27:12

"Эксперт" начинается на 1 дан для дилетантов. Тогда есть второй, более высокий уровень знаний, 2 дан. На один уровень выше-3 дан, который является хозяином. То есть повышение уровня мастерства поднимается на 4, 5, 6 и 7 дан. В последние десятилетия, из-за популярности и обучение идут для любителей, некоторые из них стали одну-две ступени сильнее, чем 7 дан, позвоните им 8 и 9 дан. В 9 дан любительский почти так же сильна, как профессионал. Все это опирается на один камень сильнее, чем в предыдущем уровне.

Тогда вопрос почему Кю рядах в обратном порядке. Игрок Кю-это "не эксперт" игрок по определению. Затем ряды основаны на "как далеки они от эксперта?" На 1 кю должен подняться только на один уровень (камень), чтобы стать экспертом, в 30 Кю, на 30 уровней ниже. Думаю, Кю ранги как "минус" числами (они вошли в рейтинги компьютер), с 1 кю, является менее "минус", чем, скажем, 10 кю.

+390
Peter Lindqvist 30 дек. 2015 г., 15:52:58

Обе стороны уязвимы, Восточный (Ватсон) открыт (британский) "средний" (14-16) 1БК. За этим последовало чередование предложений 2С 3С и 4С на юг и Север, остальное проходит.

K94
AT753
T764
К

873 52
Q964 K82
8 А2
J9753 AQJ532

AQJT6
Дж
К9
QT864

После того, как защитники получили первые два (алмазный трюки), Запад вел клуб к Королю Севера. Юг вернулись с бриллиантом из манекена и гривистый высоко в руке, с Запада (Холмс) решение отбросить низкий козырь.

Вот рука, в которой надо было "выбросить" козырный по высоким жабо. потому что Западу нужны все остальные карты в свою сторону мастей (червы и трефы), чтобы предотвратить юг от ruffing своих победителей, а затем зарабатывать трюки с "длинных" карт.

Утилизация козырем была не напрасной, потому что, если Южная обратил козыри, они больше не будут доступны для ruffing в сторону костюмы Запада. Поскольку Запад в любом случае лишь несколько (три) и низкий козыри, сторона защиты костюм был более важным, особенно напротив 1БК ставку Востока.

+364
ArielB 21 сент. 2019 г., 5:00:20

Законы об авторском праве варьироваться в зависимости от юрисдикции, поэтому не забудьте указать.

См. также: .

+271
Talis Paas 15 мар. 2011 г., 19:49:06

Да, вы можете получить обе карты для возврата преобразованы:

Обе золотые опекунаи путь к вечности'ы способности срабатывающие способности. Когда зачарованный Хранитель умирает, обе способности срабатывают одновременно, и игрок, который управляет способности добирается, чтобы выбрать, который будет сдан первым.

603.3 Б если несколько способностей у них срабатывает, так как последний раз игрок получил приоритет, каждый игрок, в APNAP того, добавляет триггерные способности, он или она контролирует в стек в любом порядке по его выбору. См. правило 101.4.) Затем игра вновь проверяет и решает государство на основе действия пока не проводятся, то способности, которые срабатывают во время этого процесса попадают в стек. Этот процесс повторяется, пока нет нового государства на основе действия выполняются и нет возможности вызвать. Затем соответствующий игрок получает приоритет.

Затем, после выбора, что будет на стек, в каком порядке, вы начнете решать эти способности. Если способность все решает первый, он вернется Хранитель, не трансформируется, на поле боя, и способность хранителя будет удален из стека, поскольку он не может вернуть объект на поле боя, как это уже есть.

Если вы дадите возможность решить опекунов, он будет возвращен превращается в поле боя, и способность все рассосется. Поскольку чары способность не зависит от зачарованное существо возвращается с кладбища, это просто не что-нибудь привезти, а эффект будет держать решение нормально, и он вернется на поле битвы трансформированным.

603.6. Триггер событий, в которые вовлечены объекты изменение зоны под названием “Зона-изменение вызывает”. Многие способности с зоны-изменение вызывает попытка сделать что-то, что объект после изменения зоны. В резолюции, эти способности искать объект в зоне, что он переехал. Если объект не может быть найден в зоне он пошел, в части возможности пытается что-то сделать, чтобы объект не сможет ничего сделать.

+223
dzhiievk 21 мар. 2011 г., 9:06:09

Глядя через мой экземпляр "полного терпение книга" - старый фолиант действительно, ближайший что я вижу-это "персидский", иногда называют "безик", который играет, как вы сказали, но используя колоду без 6С,5С,4С,3с и 2С.

+208
conscho 14 мая 2014 г., 10:59:51

Покер, как и шахматы, это игра жизни. Большинство людей, которые играют его с любой частотой, редко играю что-нибудь еще. Это различие совпадает с разных менталитета большинства игроков, чем у игроков других игр. Если вы получите полную таблицу "игроки в покер" играть в Пуэрто-Рико вместе, игра будет очень неконкурентной и случайных, если вы не добавить денежный фактор для него. Аналогично, сделать стол, полный современный бортовой геймеров вместе и вы можете иметь очень интенсивной и сложной игре в покер без денег.

+204
pablora 3 сент. 2011 г., 1:18:23

В C&к правилам, грабитель не могут быть перемещены вообще до первой атаки. При воспроизведении C и K в сочетании с моряками, применимо ли это для пиратки?

Это делает много смысла для меня, но я нигде не могу найти, что конкретно заклинания его в любом случае.

+195
Miki chan 2 июл. 2010 г., 7:11:20

Underrealm Личас статическая способность, читает:

Если вы должны взять карту, вместо этого посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите одну из них в вашу руку, а остальные-на ваше кладбище.

Гадание гласит:

Возьмите две карты.

Какое из следующих утверждений является правильным?

  • А) я выгляжу на три верхние карты своей библиотеки, затем положите одну из них в руку, а остальные в моем кладбище, и делать то же самое снова?

  • Б) или я выгляжу на шесть верхних карт своей библиотеки, затем положите две на моей руке и остальные на моем кладбище?

Я думаю, вариант а-это правда, но где это уточнить в правилах?

+114
nadja123 29 июн. 2016 г., 13:27:58

Вы можете только разыгрывать мгновенные заклинания и карты с флэш на терне оппонента.

Ответ на этот вопрос есть график, показывающий, когда вы можете играть в различные виды карт через части циклов:

turn diagram

Обратите внимание, флэш-карта соблюдает правила синхронизации моментов:

702.8 вспышка-это статическая способность, которая функционирует в любой зоне, из которой вы можете разыграть карту на. "Вспышки" означает: "вы можете разыграть эту карту при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания".


Если вы столкнулись с контроля тяжелых колод, попробуйте либо земли, что есть другие способности, такие как преображающаяся пещера или неотменяемым карты, такие как Повелитель Драконов Дромока или большой Соболь олень

+114
Andrew Garrett 24 авг. 2018 г., 1:25:08

Нет. Из полных правил:

614.12 а если эффект замещения, который определяет, как перманент выходит на поле битвы требует выбора, что выбор сделан до того, как перманент выходит на поле битвы.

Vesuva и другая Земля выходит на поле битвы одновременно. Однако выбор земельных участков для копирования должна быть произведена до Vesuva выходит на поле битвы, что означает, что другой земли нет на поле битвы либо еще, поэтому он не может быть выбран.

+99
raven25 30 нояб. 2011 г., 7:30:41

Он вернется в вашу руку.

У меня нет доступа к сайту МТГ, чтобы иметь возможность сослаться на свод правил, но это все в стек.

Стек разыгрывается для того, чтобы новые предметы перейти к верхней части стека, а затем в стеке сверху вниз. В этой руке экземпляр смерти был изгнан и пошел в стек, затем вы активировали способность мерфолк, который пошел выше Рука смерти на стек.

Когда заклинания и способности в стеке:

  1. Способности шныряют мерфолк, вернув его в руку.
  2. Рука смерти пытается решить, но карта была направлена больше не на поле боя, а не существовать, чтобы быть направлены.
  3. Рука смерти отменяется и не имеет никакого эффекта. (Он отправляется на кладбище своего оппонента).

Я рекомендую почитать на стек, понимая, крайне важно получить максимальную отдачу от волшебства: сбор: руководство по стек

+83
Kevin S 24 авг. 2016 г., 15:08:47

Когда вы активируете способность (возможность повреждения, например), она существует на стеке в качестве собственного объекта независимым от объекта он был активирован от (Гоблин Fireslinger, например). Так что даже если вы изгоните Гоблин Fireslinger, способность находится в стеке и он все равно разрешится.

+25
klutt 27 июн. 2017 г., 17:57:39

Мавританский со вкусом плитка-размещение игра, где плитка купить за деньги - и покупают без сдачи, лучше. Очки начисляются на трех различных точках в игре, так что времени ваших покупок полезна. Для 2-6 игроков, 60 минут. Альгамбра выиграл в 2003 году шпиль де Jahres.

+21
v2panda 9 февр. 2016 г., 15:59:23

Показать вопросы с тегом